El talento dominicano, en el centro: Comic Con RD 2026 cerró con 50 espacios para artistas nacionales
Hay una lección que vale para cualquier ámbito: cuando se abre espacio al talento de aquí, la gente responde. Comic Con República Dominicana 2026, celebrada el 24 y 25 de octubre en Puerto Sansouci, apostó por los artistas dominicanos y cerró con un ambiente de celebración.
Según la cuenta oficial del evento, el segundo día dejó imágenes de multitudes entusiastas filmando y aplaudiendo, presentaciones de baile en grupo, zonas de videojuegos y un desfile de cosplays que incluyó personajes de Disney, One Piece, Zelda, Minecraft, Dragon Ball y Tron, entre otros.
En las imágenes oficiales del segundo día también quedó un momento que se volvió comentario entre los asistentes: una pedida de mano en el escenario, con un anfitrión con micrófono y pantallas con temática de Bob Esponja detrás de la pareja.
La apuesta de esta edición fue el talento dominicano. El productor general del evento, Oscar Romero, anunció antes de la convención que los espacios dedicados a artistas nacionales pasarían de 35 a 50 y que, por primera vez, habría un área dedicada a los desarrolladores dominicanos de videojuegos.
El Nuevo Diario cubrió el segundo día desde la entrada de Geekspace.net, con una reportera caracterizada como Bayonetta, y reportó miles de fanáticos participando en actividades de anime, cosplay y videojuegos.
La cuenta oficial cerró la edición con un cartel de agradecimiento a los asistentes, cosplayers, artistas y patrocinadores, con el mensaje: «¡Gracias por acompañarnos! ¡Nos vemos el próximo año!».
Foto: sitio oficial de Comic Con República Dominicana, que muestra al público de la convención.
Información verificada en la cuenta oficial de Comic Con República Dominicana (@comicconrepublicadominicana), la cobertura del segundo día de El Nuevo Diario y la entrevista previa de Super 7 con el productor general del evento, Oscar Romero.